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Created by Luis Carlos Puerta Arroyave
almost 10 years ago
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| Question | Answer |
| UNIVERSIDAD DE ANTIOQUIA UdeA - Ude@ FACULTAD DE INGENIERÍA | PREGRADO INGENIERÍA DE SISTEMAS EDUCACIÓN VIRTUAL |
| Este curso se ha desarrollado para que ustedes adquieran las competencias necesarias que les permitan conocer, identificar y aplicar elementos de programación (desarrollo de software) en temas avanzados, para representar conceptos matemáticos, algebraicos y elementos del mundo real, con miras a que sean utilizados en el desarrollo de programas de computador que se espera resuelvan problemas de campos diversos. | |
| Existen muchas formas de decirle al computador que efectúe correctamente una tarea, en este módulo se estudiarán técnicas para identificar la mejor solución entre un grupo de ellas. | |
| Forma de representar colecciones de datos de tal manera que no aparezcan los problemas de desperdicio de memoria o de memoria insuficiente. (que los programas utilicen exactamente la memoria que necesiten) | |
| Son datos no numéricos. A medida que se desarrollaron los lenguajes de programación se presentó la necesidad de construir reconocedores de léxico, interpretación de hileras, modificaciones y en general operaciones sobre ellas. | |
| Estructura en la que se tratan colecciones de datos y la estrategia a seguir en las operaciones de inserción y borrado es que el primero que entra es el primero que sale. FIFO. | |
| Es una estructura que permite guardar los datos y recuperarlos en orden inverso al que fueron guardados, es decir, el último que entra es el primero que sale. LIFO. | |
| Técnica que facilita la definición y el desarrollo de algoritmos para ciertas estructuras y ciertos problemas que se presentan con frecuencia en el ejercicio profesional de los desarrolladores de |
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