Question | Answer |
TECNOLOGÍAS INNOVADORAS DE LA EDUCACIÓN. M.A. CARLA SANDOVAL | MIRNA LUCRECIA SALAZAR CASTILLO |
Google Classroom Permite organizar clases virtuales, asignar tareas, compartir recursos y dar retroalimentación. https://classroom.google.com/ | Uso en clase : Publicar lecturas sobre teorías pedagógicas, asignar ensayos sobre corrientes educativas y realizar foros de discusión sobre tendencias en educación. |
Wakelet Herramienta para crear contenido digital y organizar recursos en línea. | Uso en clase : Crear una colección de artículos y videos sobre tendencias en educación y fomentar la lectura crítica en los estudiantes. |
Quizizz
Aplicación para realizar cuestionarios gamificados con retroalimentación inmediata.
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Uso en clase : Evaluar el conocimiento de los estudiantes sobre teorías del aprendizaje de manera interactiva. |
Mentímetro Plataforma para crear encuestas y recibir respuestas en tiempo real. | Uso en clase : Aplicar encuestas sobre métodos de enseñanza preferidos y analizar las tendencias pedagógicas en el aula. |
Canva
Herramienta de diseño gráfico para crear presentaciones visualmente atractivas.
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Uso en clase : Elaborar infografías sobre pedagogos destacados o diseñar presentaciones para explicar metodologías de enseñanza. |
Moodle
Plataforma de gestión de aprendizaje que permite cursos en línea, actividades y evaluaciones.
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Uso en clase : Diseñar módulos de aprendizaje sobre pedagogía contemporánea y aplicar solicitudes de autoevaluación. |
Edpuzzle Permite editar vídeos e incluir preguntas para evaluar la comprensión de los alumnos. | Uso en clase : Subir videos de expertos en pedagogía y agregar preguntas para verificar la comprensión de los enfoques educativos. |
Padlet
Espacio colaborativo en línea donde los estudiantes pueden compartir ideas, imágenes y videos.
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Uso en clase : Crear un muro virtual para que los estudiantes graben un video en relación a un término que se realacione con la Psicología. |
¡Kahoot!
Plataforma para crear cuestionarios interactivos y evaluar conocimientos en tiempo real.
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Uso en clase : Crear trivias sobre modelos pedagógicos, evaluar conocimientos previos sobre educación y fomentar la participación en debates interactivos. |
Socrativo Plataforma de evaluación formativa que permite crear cuestionarios, encuestas y ejercicios interactivos en tiempo real. | Uso en clase : Aplicar cuestionarios de diagnóstico sobre teorías pedagógicas, realizar debates basados en encuestas de opinión y fomentar la retroalimentación inmediata en el aprendizaje. |
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