Question | Answer |
Alma Patricia Roca Alvarez | Herramientas tecnológicas |
Thazquiz Plataforma de creación de juegos y pruebas interactivas. | Utilizaría Thazquiz para crear juegos y pruebas interactivas personalizadas que evalúen la comprensión de los estudiantes y fomenten la participación. |
Kahoot Plataforma de aprendizaje interactivo y juegos educativos. | Utilizaría Kahoot para crear juegos y pruebas interactivas que repasen conceptos clave y fomenten la participación estudiantil. |
Padlet Plataforma de colaboración y comunicación en línea. | Utilizaría Padlet para crear un espacio de discusión y colaboración donde los estudiantes puedan compartir ideas y trabajar en proyectos grupales. |
Quizlet Plataforma de aprendizaje y estudio en línea. | Utilizaría Quizlet para crear tarjetas de estudio y pruebas interactivas que ayuden a los estudiantes a memorizar y repasar conceptos clave. |
Edpuzzle Plataforma de aprendizaje interactivo y videos educativos. | Utilizaría Edpuzzle para crear videos interactivos con preguntas y tareas que evalúen la comprensión de los estudiantes. |
Trello Herramienta de gestión de proyectos y colaboración en línea. | Utilizaría Trello para organizar proyectos y tareas en un tablero donde los estudiantes puedan colaborar y seguir el progreso. |
Powtoon Plataforma de creación de videos animados y presentaciones interactivas. | Utilizaría Powtoon para crear videos animados y presentaciones interactivas que expliquen conceptos complejos y mantengan a los estudiantes comprometidos. |
Google Forms Herramienta de creación de formularios y encuestas en línea. | Utilizaría Google Forms para crear formularios y encuestas que recopilen retroalimentación de los estudiantes y evalúen su comprensión. |
Flipgrid Plataforma de discusión y colaboración en vídeo. | Utilizaría Flipgrid para crear un espacio de discusión en vídeo donde los estudiantes puedan compartir sus ideas y perspectivas. |
Wakelet Plataforma de curación de contenido y creación de colecciones. | Utilizaría Wakelet para crear colecciones de recursos y contenido relevante que los estudiantes puedan acceder y aprender de manera autónoma. |
Vocaro Plataforma de creación de actividades interactivas y juegos educativos. | Utilizaría Vocaro para crear actividades interactivas y juegos educativos personalizados que fomenten la participación y el aprendizaje activo en el aula. |
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