Principales herramientas de diseño Sketchup

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Herramientas de Sketchup y uso en el modelado 3D
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Principales herramientas de diseño Sketchup
  1. DIBUJO
    1. Línea
      1. Arista punto a punto
      2. Mano alzada
        1. Lineas a mano alzada
        2. Rectangulo
          1. Caras rectangulares de esquina a esquina
          2. Rectangulo Girado
            1. Caras rectangulares de 3 esquinas
              1. Permite caras iclinadas
            2. Circulo
              1. Punto central a radio
              2. Polígono
                1. De n caras de centro a radio
                2. Arco
                  1. Centro y 2 puntos
                  2. Arco 2 puntos
                    1. Punto a otro con curva
                    2. Aarco 3 puntos
                      1. Arco con 3 puntos circunferencia de arco
                      2. Circular
                        1. Arcos cerrados de centro y 2 puntos
                        2. Apoyo construcción
                          1. Medir: distancias, crear guias y modifica escala de modelo
                            1. Acotación: dibuja las cotas entre 2 puntos
                              1. Transportador: Mide ángulos y crea guías
                                1. Texto
                                  1. Ejes: Mueve la orientación de los ejes del dibujo
                                    1. Texto 3d
                                  2. EDICION
                                    1. mover
                                      1. Mueve, alarga, copia y agrupa entidades seleccionadas
                                      2. Empujar / tirar
                                        1. Tira de superficies para desarollando 3 dimensiones
                                        2. Girar Rotar
                                          1. Rota, alarga copia y agrupa entidades seleccionadas al rededor de un eje
                                          2. Sígueme
                                            1. Sigue un recorrido con una cara selleccionada
                                            2. Escala
                                              1. Ajusta escala y alarga entidades seleccionadas
                                              2. Equidistancia
                                                1. Crea paralelas de aristas en un plano
                                                2. Selleccionar
                                                  1. Entidades a modificar
                                                  2. Crear componente
                                                    1. Crea un bloque apartir de las entidades seleccionadas
                                                    2. Pintar
                                                      1. Aplica color y materiales a las entidades
                                                      2. Borrar
                                                        1. Borra, suaviza o alisa la entidades
                                                        2. Apoyo Edición
                                                          1. Orbita: Gira al rededor del modelo
                                                            1. Desplazar: Desplaza la vista del modelo en horizontal y vertical
                                                              1. Zoom: Acerca o aleja la vista del modelo
                                                                1. Ventana de Zoom: Acerca o aleja la vista dentro de la ventana seleccionada
                                                                  1. Ver modelo centrado: Central el modelo en la ventana
                                                                    1. Anterior: Vuelve a la vista de camara anterior
                                                                      1. Situar cámara: Sitúa la vista en un lugar especifico
                                                                        1. Girar: Gira la cámara sobre un punto
                                                                          1. Caminar: Camina con la cámara
                                                                            1. Posicionar la vista del modelo: IZOMETRICA, PLANTA, FRONTAL, DERECHA, POSTERIOR, IZQUIERDA
                                                                          2. ESTANDAR
                                                                            1. Herramientas para crear nuevo modelo, abrir, guardar, cortar, copiar, pegar, borrar, deshacer. Rehacer:, imprimir e información del modelo
                                                                            2. EJECUCIÓN DEL PROYECTO 3D EN SKETCHUP
                                                                              1. Manejo de herramientas de dibujo fundamentales línea rectángulo, circulo y arco
                                                                                1. Generación en planta del modelado
                                                                                  1. Uso de herramientas de edición con el fin de extrudir los elementos planimétricos dibujados y asignar texturas, materiales y colores
                                                                                    1. Con las herramientas de apoyo edición podemos tener vistas del modelado 3D
                                                                                  2. Otra de las opciones sin tener en cuenta plantillas es modelar sobre el espacio vacío, con el manejo de las herramientas de apoyo a la construcción y el apoyo a edición
                                                                                  3. Importación de archivos e imágenes planimétricas, que nos ayudaran con la conceptualización del modelado 3D
                                                                                    1. Importación de objetos desde la galería werehause
                                                                                      1. Con el uso de las herramientas de edición es posible modificar los objetos importados para complementar el diseño 3D
                                                                                  Show full summary Hide full summary

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                                                                                  Arte Barroco
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                                                                                  ma.jose95
                                                                                  EVALUACIÓN FINAL DE AutoCAD - NIVEL BÁSICO - Docente Instructor: ORÉ MEZA Armando R.
                                                                                  Armando R. ORÉ MEZA
                                                                                  Repaso Historia de la Arquitectura II
                                                                                  Julieta Cantú Delgado
                                                                                  Mesopotamia
                                                                                  harrycms
                                                                                  GAUDÍ...
                                                                                  JL Cadenas
                                                                                  =ARTE=...
                                                                                  JL Cadenas
                                                                                  ESTILOS DE ARQUITECTURA
                                                                                  andres silva a
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